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游戏的世界又变天了:微软带着暴雪回网易,谁该睡不着了

发布时间:2024-04-12 00:06:50

随着微软、暴雪、网易三方正式官宣,长达440多天的暴雪回归连续剧终于落下帷幕,无论玩家们如何殷切期盼,说到底让大家重回谈判桌的最重要理由,还是放不下中国6亿多玩家的游戏市场。

受《竞核》和《差评》等媒体抛出各种消息影响,早在官宣的前一天,4月9日网易港股涨超4%,美股盘后大涨3.76%。

然而在暴雪游戏停服的这一年里,暴雪在国内的存在感越来越低,一度消失在公众视野。

在2023年底的新浪科技发起过一项“你会回归暴雪国服吗”的投票,1225人中有约44%表示不会回归暴雪国服,理由就是担心号又没了。

很大一部分玩家担心这次暴雪回归国服,很难说不是再一次的割韭菜,等利益分配不均时再一次卷铺盖走人。不过暴雪中国和网易承诺,当服务器开启时,将保证用户的账号数据被完整保留,也算安抚了一部分玩家的心。“各游戏将依次开启,第一款回归的游戏将在夏天与大家重聚”。

除了网易把老游戏迎接回来,微软还将把网易新游戏带到Xbox及其他平台,这一番操作下来,相当于微软得到了中国第二游戏厂商的扶持,网易傍上了微软的大腿,暴雪反倒成了赠送的“小菜”,终究是几家欢喜几家愁。

 

暴雪国服关停的日子,其实「风平浪静」

暴雪游戏离去的日子里,在中国留下了两个最宝贵的“遗产”,一个是《魔兽世界》下的MMO玩家。中国传统MMO游戏开启了久违的迎新仪式,像《激战2》《剑网3》《天下3》都尝试在魔兽贴吧投放广告积极收留“魔兽难民”,最终营收实现了两位数的增长。

网易干脆也不藏着掖着,不仅在《逆水寒》中推出专属老兵服来接纳魔兽玩家和公会,基于魔兽玩家的游戏习惯对游戏进行相应的设计与优化,更在游戏中设计了许多暗藏《魔兽世界》元素的小彩蛋待玩家挖掘。

腾讯则火急火燎地搬出《塔瑞斯世界》企图偷家,“双端互通+不卖数值+侧重团本”这些针对游戏痛点的改良手段,使其在国产MMO市场上备受期待,然而长达一年的测试久未上线,早已将玩家的耐心消磨大半。

在前者拿到版号的当天就被媒体爆出《魔兽世界》回归在即,官博也不得不出来卖惨引流,玩家也在评论区调侃,“代餐再不上桌,主食要回来了”。

图源:B站截图

魔兽老玩家AA表示,“对于自己这种如今奔四的人也没时间玩了,更多是个念想,在国服关闭前,自己也就每天晚上把孩子哄睡后,上线逛逛或是让熟人上号代刷,不过自己所在的团本群里,还是有很大一批老玩家等着回归呢”。

从最终效果来看,吃到这波红利的还数网易的《逆水寒》魔兽老兵服,不仅让《逆水寒》热度重回巅峰,还让网易尝到了商城低价时装的甜头,而后各种游戏的降价营销逐渐得心应手。

相比之下,《炉石传说》的玩家群体其实并未明显被某款游戏引流。

在广州某游戏厂商做运营的小可告诉我们,“国内卡牌游戏没有异军突起,很大程度上是因为《炉石传说》在市面上缺乏竞品。”

一是游戏依托魔兽IP有海量潜在受众,二是游戏玩法规则简单易懂的同时策略组合丰富,其实国内雷霆游戏《恶魔秘境》和HOXI《决斗!石灵之地》的在对决和自走棋玩法与炉石相似性极高,但玩家已经先入为主地沉迷炉石的文化氛围,对这类缺乏IP辨识度的“代餐”提不起兴趣。

而且国服关停后,炉石在美、欧、亚三个服务器均可选择简体中文,国内像UU、雷神、迅游等主流加速器都提供专用通道,转战外服门槛低,玩家的迁移成本主要是为抽卡包充值的金额。

炉石玩家的游戏体验,很大程度建立在充值购买和游戏活动所赠与的虚拟财产之上。因为炉石的虚拟财产既有通过活动、氪金获得的卡背、皮肤等装饰性物品,比如和暴雪自家《魔兽世界》联动的英雄皮肤,其他游戏赛事联动的卡背皮肤。

特别是按照游戏规则,一年三个赛季的卡池轮换机制,从国服停运时的“巫妖王的进军”为到目前“威兹班的工坊”版本,国服正好落后国际服整整3个大版本,玩家们手里拓展牌都已退出了标准环境,网易暴雪国服策划如果不能通过活动和充值优惠让玩家拿到足量的卡包,玩家要体验完整的游戏流程,最少也需要充值5个648元,玩家必然不会为游戏方的问题无条件买单。

游戏工作室老板黑熊看到暴雪回归的消息更多是感慨,“现在市场经济不好,很多人玩游戏每天也能挣个生活费,像《魔兽世界》这样收入稳定的游戏,市场上确实不多。不过我们现在重新入场也不划算,现在各种新游能火半年就烧高香了,我们7-8个员工把这黄金期把握住可以大赚一笔,这种老游戏没有操作的空间,生命周期更是不好预测”。

另外就是玩家恨铁不成钢的《守望先锋2》,过去一年腾讯投资创梦天地的《卡拉比丘》和自家光子开发《高能英雄》企图用差异化的内容抢占市场,网易也复活了停服游戏《无尽战区》榨干最后一丝剩余价值,心动更是坦言借鉴守望做出《火力苏打(T3)》,但各种OWLIKE类型的射击游戏都没能火出圈,可以说“守望虽老,尚能饭矣”。

在国内某证券工作的邓一铭更是认为业内多少有些小题大做,“自己虽然买了网易和微软的股票,但打心底认为这个事对两家公司来说影响没有舆论传的那么大,即便是《魔兽世界》和《炉石传说》两款在中国游戏类型里的佼佼者,对网易流水贡献也就那样。”

在邓一铭看来,“现在最担心的是网易耗资10亿6年研发的《射雕》,这游戏上线一周流水才5000万,官方再不给力,眼看着就要暴死了,这种对大项目的掌控力才能反映一家游戏公司真正的竞争力与核心壁垒,一款自研S级游戏黄了,影响远大于代理产品的各种节奏。”

如此看来,暴雪的离开可能对中国游戏圈并未产生预期中那么大的影响,反倒是暴雪的回归,可能会给游戏市场带来新局面。

 

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