索尼公布了2023财年全年财报(2023年4月1日至2024年3月31日)。
财报显示总营收达到了130208亿日元(约合人民币6092.82亿元),同比增长19%;全年营业利润12088亿日元(约合人民币565.63亿元),剔除(本财年与上财年)股权利益和资产减记等一次性因素后,营业利润同比下降7%;净利润为9706亿日元(约合人民币454.17亿元),同比下降3%。
索尼的营收主要来自六大业务板块,各业务具体营收为:娱乐、技术及服务业务收入为24537亿日元,同比减少了223亿日元,营业利润为1874亿日元,同比减少了79亿日元;游戏及网络服务业务收入为42677亿日元,同比增加了6231亿日元,营业利润为2902亿日元,同比增加了402亿日元;影视业务收入为14931亿日元,同比增加了1236亿日元,营业利润为1177亿日元,同比减少了16亿日元;音乐业务收入为16190亿日元,同比增加了2383亿日元,营业利润为3017亿日元,同比增加了386亿日元;影像及传感解决方案业务收入为16027亿日元,同比增加了2006亿日元,营业利润为1935亿日元,同比减少了187亿日元;金融服务业务收入为17700亿日元,同比暴增8809亿日元,几乎实现了翻倍,可是营业利润仅为1736亿日元,甚至低于去年,同比减少了1145亿日元。
PlayStation 5游戏主机出货量方面,2023财年第四财季出货了590万台,全年总出货量为2080万台,没有达到2100万台的预期目标。目前PlayStation 5的全球累计出货量已达到了5920万台,略低于PlayStation 4同时间段的6000万台。