就在昨天,小王又对几位英雄做了新的调整来为新赛季做足准备,这几位英雄在测试服里已经做好了调整方案,相信下个赛季就会与大家正式见面啦!
首先是不知火舞增强,二技能新增范围溅射效果,抗性从50增加到了60,看似一个小小的改动,实际上大大增强了不知火舞的清线能力以及更强的留人能力,之前火舞前期的选择要么的蹲边放线要么是守线支援不了。现在火舞的改动使得她前期既可以做到快速清线,也可以做到快速的支援,也确实是有点小小的变异了。相信下个赛季火舞玩家不再只是绝活哥在苦苦奋斗了,这个曾经广大中路玩家的本命英雄,也终于可以回归峡谷,大放异彩了!
同样的,刘备这次也是属于增强了,二技能伤害从180点上调至300点,cd基本上不变。大招护盾的血量从1000点上调至1000点加15%的额外生命值相当于是额外又增加了150点的护盾生命值。猴哥这下又有难了,九九八十一难又多了一难,前期本来还有和刘备康特康特的资本的。这下前期也得跟中后期一样碰见刘备就得夹着尾巴跑了。这里也是恭喜猴子玩家在峡谷里有少了一批,刘备的增强也离不开一些玩家苦苦的坚持,以及一些刘备博主的努力让策划看到了原来刘备还是有许多玩家热爱喜爱的。
狄仁杰这个英雄的削弱也确实是有点原因的,随着这二个赛季法球流的打法为主流,就导致很多打野英雄和战士英雄本来打不过狄仁杰,就算是先蹲草打一套,无非也是根本打不过,要么被黄牌定住活活减速点死,要么就是被残血逃跑。很多时候都是直接被黄牌定住站着把你点死,对打野玩家和边路玩家属实是有点伤了。这次削弱主要是针对于狄仁杰的大招黄牌,大招命中敌人双抗减少50%下降到了减少25%,后期恢复为50%不变。为了让狄仁杰玩家心理平衡一下,一技能增加了10%的额外伤害,但是小编想说这也太扯皮了,一技能增加10%物理伤害就跟不存在一样,很多狄仁杰玩家看到之后肯定也是直接炸锅了,小编也是身同感受啊,这次调整就是纯纯的削弱。
最后就是海诺调整,大招做了一点小小的增强,海诺的大招基础回复上调至了100-200点,看似一个小小的调整,实则让肉海诺自信心又增强了一大节。弥补了三体人海诺被五个人群殴快死的时候点大招恢复不出来血量被打死的风险。这让亚瑟,程咬金,白起这样的旧石器时代的原始人难何以堪呀!