一台能打游戏,能画画,还能用 Apple 智能的 iPad,不一定是 iPad Pro,现在也可以是 iPad mini。
三年之期已到,iPad mini 终于迎来更新。但乍一看,新款和上一代好像没有什么不同:
一样的大小,一样的重量,一样的停航母边框,一样的 LCD 屏幕……
明明攒了三年的量,这款全新的 iPad mini,似乎比年更的 iPhone 还要更无趣一点。
一个「肉眼可见」的更新
慢着,上一代 iPad mini 的屏幕存在着一个「果冻屏」的问题,新款解决了吗?我们可以直接对比一下。
同样的一张长图,新 iPad mini 依旧存在果冻效应,但对比上一代已经有所减少。
如果说 iPad mini(第六代)的屏幕,是你在设置滑动找个开关都能观测到有摇摇晃晃的「果冻感」,那么全新的 iPad mini(A17 Pro)就是只要不注意去看,就不会察觉到的轻微形变。
放慢来看,我们可以发现新款的屏幕刷新延迟要更低,从而减弱了果冻效应。
虽然「果冻感」弱了,但我手上这台 iPad mini(A17 Pro)的显示体验也不算太好,快速滚动时会感觉到一丝不够流畅的感觉。
相比较下,iPad mini(第六代)虽然是果冻屏,但要顺滑很多。
不过,这个屏幕最大的遗憾是万年不变的 60 赫兹刷新率,直接劝退了身边不少动过心思的小伙伴。
性能提升,能带来什么体验?
有一句俗话:一寸长,一寸强,而 iPad mini 虽然是尺寸最小的 iPad,但体验和性能并没有太多妥协。
全新 iPad mini 配备了去年旗舰手机 iPhone 15 Pro 的同款芯片 A17 Pro,不过 GPU 锁了一个核心。
这会不会对游戏性能有所影响?启动「跑分软件」《原神》感受一下。
性能狗测试情况如下:不管是高画质 60 帧,还是极致画质 30 帧,室温 24 度跑原神 30 分钟机身都只是温温热,平均帧率都能稳定在 59 帧和 32.4 帧,除了过场,基本上不会出现帧率大幅波动的情况。